線上多人 RPG・非純放置

有放置成長,但核心是多人即時 RPG

這不是只靠領獎勵成長的純放置遊戲:即時戰鬥、4 人副本、公會與世界 Boss 是多人核心;自動戰鬥與離線收益則讓你忙碌時不必完全落後。

線上多人 RPG《無盡冒險 Online》4 人組隊副本即時 Boss 戰,非純放置的真人協作
Beta 實機畫面:4 人即時組隊圍攻副本 Boss——真人協作是核心,放置成長則負責銜接忙碌時間。

「純放置」與多人 MMORPG 的差別

如果你不想只靠領獎勵、配陣容與觀看戰鬥動畫來玩 RPG,《無盡冒險 Online》提供另一種選擇:你可以真正進入世界打怪、走位、接技能,和其他玩家組隊挑戰副本;忙碌時則用自動戰鬥與離線收益銜接進度。

《無盡冒險 Online》的多人即時核心

  • 即時戰鬥為主:你的位移、走位、技能銜接都會影響輸出與生存
  • 4 人組隊副本:3 個 4 人副本(幽暗森林、獸人軍團要塞、深淵之湖)需要分擔輸出與承傷
  • 五大世界王每週固定降臨:全服同場共戰,個人貢獻決定獎勵
  • 公會系統:建立公會、招募成員、共享倉庫、公會戰(後續開放)
  • 三層聊天頻道:區域 / 世界 / 系統,讓主動社交與被動旁聽都有空間
  • 玩家頭頂泡泡:在野外路過陌生玩家,也能看到對方在打字
多人連線 MMORPG 王都玩家聚集與世界頻道聊天畫面,真人社交與非純放置多人玩法
Beta 實機畫面:主城人潮、世界/區域頻道聊不停、揪團組隊——多人核心就在這裡。

可切換的自動戰鬥:不是純放置的核心

我們確實有 AFK 自動戰鬥系統,但它是忙碌時的離線銜接工具,不是取代操作的唯一循環。想休息時可以交給伺服器累積進度;回到遊戲後,副本、Boss、公會活動與角色配置仍保留手動參與的深度。

《無盡冒險 Online》可切換的自動戰鬥畫面,作為非純放置多人 RPG 的離線銜接工具
可切換的自動戰鬥:用來銜接忙碌時間,副本與 Boss 仍保留手動操作與多人協作。

誰適合非純放置的線上多人 RPG

  • 想找一群朋友一起跑副本、打世界 BOSS 的人
  • 受夠純放置抽卡手遊、想真正操作角色的玩家
  • 喜歡公會、戰友、社群歸屬感的 MMORPG 老玩家
  • 希望有「戰鬥節奏」「走位選擇」「技能順序」可以鑽研的人

FAQ

常見問題

可以單人玩到後期嗎?

前期完全可以單人推進。中後期副本與世界 BOSS 仍以多人組隊為設計核心,但會持續優化單刷可行性。

公會何時開放?

Beta 測試階段公會系統已可建立與加入。公會戰、跨公會聯盟等會視整體節奏與社群回饋逐步開放。

有自動戰鬥,還算非純放置 RPG 嗎?

算。這裡的非純放置是指自動戰鬥不是唯一核心;它主要用於碎片時間與離線銜接,副本、Boss、公會活動與深度操作仍保留給主動參與的玩家。

有 PvP 嗎?

Beta 測試 v1 暫不包含 PvP,會視整體節奏與社群回饋決定後續開放時程。

正式服現已開放

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