「純放置」與多人 MMORPG 的差別
如果你不想只靠領獎勵、配陣容與觀看戰鬥動畫來玩 RPG,《無盡冒險 Online》提供另一種選擇:你可以真正進入世界打怪、走位、接技能,和其他玩家組隊挑戰副本;忙碌時則用自動戰鬥與離線收益銜接進度。
《無盡冒險 Online》的多人即時核心
- 即時戰鬥為主:你的位移、走位、技能銜接都會影響輸出與生存
- 4 人組隊副本:3 個 4 人副本(幽暗森林、獸人軍團要塞、深淵之湖)需要分擔輸出與承傷
- 五大世界王每週固定降臨:全服同場共戰,個人貢獻決定獎勵
- 公會系統:建立公會、招募成員、共享倉庫、公會戰(後續開放)
- 三層聊天頻道:區域 / 世界 / 系統,讓主動社交與被動旁聽都有空間
- 玩家頭頂泡泡:在野外路過陌生玩家,也能看到對方在打字
可切換的自動戰鬥:不是純放置的核心
我們確實有 AFK 自動戰鬥系統,但它是忙碌時的離線銜接工具,不是取代操作的唯一循環。想休息時可以交給伺服器累積進度;回到遊戲後,副本、Boss、公會活動與角色配置仍保留手動參與的深度。
誰適合非純放置的線上多人 RPG
- 想找一群朋友一起跑副本、打世界 BOSS 的人
- 受夠純放置抽卡手遊、想真正操作角色的玩家
- 喜歡公會、戰友、社群歸屬感的 MMORPG 老玩家
- 希望有「戰鬥節奏」「走位選擇」「技能順序」可以鑽研的人