線上多人 RPG

線上多人 RPG,不是放置遊戲

即時戰鬥、4 人副本、公會、世界 BOSS。我們提供可切換的自動戰鬥工具,但核心循環仍是真人對真人的協作與互動。

線上多人 RPG《無盡冒險 Online》4 人組隊副本即時 Boss 戰,不是放置遊戲
Beta 實機畫面:4 人即時組隊圍攻副本 Boss——真人協作,不是掛機放置。

「放置」與「真 MMORPG」的差別

近年手遊市場大多走「放置 + 抽卡」路線:玩家進遊戲只是為了領獎勵、配陣容、觀看戰鬥動畫,操作幾乎為零。這滿足了一部分玩家,但也讓另一群想要真正「進世界跑來跑去打怪」、跟其他玩家組隊副本的人感到失落。

《無盡冒險 Online》的多人核心

  • 即時戰鬥為主:你的位移、走位、技能銜接都會影響輸出與生存
  • 4 人組隊副本:3 個 4 人副本(幽暗森林、獸人軍團要塞、深淵之湖)需要分擔輸出與承傷
  • 世界 BOSS「災厄領主」:跨頻道集結,多人協作才能挑戰
  • 公會系統:建立公會、招募成員、共享倉庫、公會戰(後續開放)
  • 三層聊天頻道:區域 / 世界 / 系統,讓主動社交與被動旁聽都有空間
  • 玩家頭頂泡泡:在野外路過陌生玩家,也能看到對方在打字
多人連線 MMORPG 王都玩家聚集與世界頻道聊天畫面,真人社交不是放置
Beta 實機畫面:主城人潮、世界/區域頻道聊不停、揪團組隊——多人核心就在這裡。

可切換的自動戰鬥(不等於放置遊戲)

我們確實有 AFK 自動戰鬥系統,但設計目的不是「讓你不在線也能變強」,而是「讓你短暫離線後回來不會落後太多」。所有副本、Boss、公會活動仍以手動參與為主。自動模式只是工具,不是核心循環。

《無盡冒險 Online》可切換的自動戰鬥畫面,效率低於手動、不是放置遊戲核心
可切換的自動戰鬥:只是離線銜接的工具,副本與 Boss 仍以手動操作為主。

誰適合線上多人 RPG

  • 想找一群朋友一起跑副本、打世界 BOSS 的人
  • 受夠放置型抽卡手遊、想真正操作角色的玩家
  • 喜歡公會、戰友、社群歸屬感的 MMORPG 老玩家
  • 希望有「戰鬥節奏」「走位選擇」「技能順序」可以鑽研的人

FAQ

常見問題

可以單人玩到後期嗎?

前期完全可以單人推進。中後期副本與世界 BOSS 仍以多人組隊為設計核心,但會持續優化單刷可行性。

公會何時開放?

Beta 測試階段公會系統已可建立與加入。公會戰、跨公會聯盟等會視整體節奏與社群回饋逐步開放。

AFK 自動戰鬥不會破壞平衡嗎?

自動戰鬥效率刻意低於手動,主要用於碎片時間與離線銜接。深度玩家手動操作仍會保有明顯優勢。

有 PvP 嗎?

Beta 測試 v1 暫不包含 PvP,會視整體節奏與社群回饋決定後續開放時程。

Beta 現已開放

Beta 現已開放

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