Elementalist
元素師
火、冰、雷切換,搭配 DOT 場域與範圍清怪,是最具法術爆發感的路線。
適合喜歡元素克制與大範圍輸出的玩家。
定位
範圍法術輸出
主屬性
INT / DEX
攻擊節奏
700ms
Beta 基礎技
火球、冰錐、閃電鏈、隕石
Playstyle
喜歡遠距輸出、範圍清怪、元素克制、走位與施法節奏的玩家。
700ms 基礎攻擊節奏,以技能輪轉與施法時機建立範圍壓制。
目前總覽資料中的職業標語:「元素之主」,招牌技能為 火球、冰錐、閃電鏈、隕石。
Progression
從 Lv30 開始,角色會選擇第一條主要轉職方向;Lv70、Lv150、Lv300 則是後續深化節點。Beta 階段會先以核心技能、天賦節奏與職業定位驗證為主,讓每條分支逐步形成自己的戰鬥身份。
Job Paths
每個初始職業都有三條分支,不只是換技能名稱,而是讓玩家在副本、Boss、單刷與裝備養成上形成不同的節奏。
Elementalist
火、冰、雷切換,搭配 DOT 場域與範圍清怪,是最具法術爆發感的路線。
適合喜歡元素克制與大範圍輸出的玩家。
Sage
強化奧術飛彈、多目標自動鎖與連鎖法術,重視 MP 循環與穩定輸出。
適合喜歡精準施法節奏、持續壓制與多目標處理的玩家。
Battlemage
近戰護法、法盾隊伍與元素武器,把法師轉成能貼近戰場的混合型玩法。
適合想玩法術護盾、站位風險與混合輸出的玩家。
FAQ
適合。法師有範圍清怪與高爆發,但需要留意站位與施法節奏。
可以這樣理解。魔導士把法術護盾、元素武器與近戰節奏結合,是法師的混合型分支。