先建立單刷能力
主線期間不要只看治療量。準備法杖、神聖輸出技能與 MP 補給,才能維持順暢的單人清怪速度。
- 法杖維持同階
- 保留一組輸出技能
- 準備 MP 與回復道具
Priest Class
牧師不是只能站在後排補血。基礎技能包含聖光彈、聖域、治療與護盾,組隊副本中能處理錯位、負面狀態與續航壓力。轉職後,祭司專精治癒與團隊 buff,黑牧師以暗影 DOT、詛咒與吸血輸出,修士則把聖光與拳腳結合,成為能自療的近戰牧師。
Lv 1~100
牧師可以單人練等,也能用治療、護盾與輔助能力提高隊伍容錯。前期補足神聖輸出與 MP,進入副本後再依分支調整隊伍定位。
主線期間不要只看治療量。準備法杖、神聖輸出技能與 MP 補給,才能維持順暢的單人清怪速度。
喜歡穩定隊伍可以走治療輔助,想提高單刷輸出可比較暗影或近戰方向。選擇前先看自己常玩的單人與組隊比例。
可選分支:祭司、黑牧師、修士。
一轉後開始練習治療窗口、護盾與輸出之間的切換。即使走輸出分支,也要保留能處理危急狀況的技能。
高等副本與單刷需要的配置不同。先確定主要玩法,再投資潛能與裝備,避免治療、輸出與生存同時分散資源。
定位
補師 / 輔助
主屬性
INT / DEX
攻擊節奏
700ms
基礎職業技能
治癒術、聖光、復活、增益
Playstyle
喜歡團隊責任、治療支援、穩定副本進度,或想玩非典型戰鬥補師的玩家。
700ms 基礎攻擊節奏,以治療時機、增益維持與隊伍續航為核心。
目前總覽資料中的職業標語:「聖光庇佑」,招牌技能為 治癒術、聖光、復活、增益。
Progression
從 Lv30 開始,角色會選擇第一條主要轉職方向;Lv70、Lv150、Lv300 則是後續深化節點。每條分支都有獨立的核心技能、天賦節奏與職業定位,並延伸到 Lv350 的長期成長。
Job Paths
每個初始職業都有三條分支。技能、隊伍定位、單刷節奏與裝備方向會跟著選擇改變。
Cleric
純治癒、復活、群體 buff 與隊伍核心支援,是最典型的補師路線。
適合喜歡團隊責任、穩定隊伍血線與支援副本推進的玩家。
Dark Priest
暗影 DOT、詛咒與自我吸血,讓牧師能在輸出與續航之間切換。
適合想玩暗影輸出、詛咒壓制與非典型補師的玩家。
Monk
拳腳近戰、自療與持續輸出,把聖光變成貼身戰鬥的節奏。
適合喜歡自給自足、近戰牧師與穩定單刷的玩家。
Skill Atlas
從初始招式到四階轉職能力,依實際解鎖進程一次看懂技能效果與戰鬥數值,先找到喜歡的節奏,再決定要投入的職業路線。
Job Paths
每條分支都有自己的戰鬥語言。從定位與招牌能力開始比較,再往下查看完整技能。
Foundation · Lv1–25
轉職前逐步學會的核心招式,建立這個職業最基本的操作節奏。
金白聖光彈
聖印重擊並沉默 1 秒(打斷詠唱)
基礎聖光彈(光屬性單體攻擊)
自身周圍聖光地紋
聖鎚制裁並暈眩
PATH 01 · Cleric
18 招分支技能純治癒、復活、群體 buff、隊伍 hub
Lv30 開始解鎖
單體快速治療(cd 2.5s)
全隊 atk +12% / matk +12%(15s)
聖光直擊單體 + 自身淨化負面
範圍隊友 8s 護盾(吸收 30% 最大生命,受治療力加成)
★ 祭司線專屬:隊友 +15% exp / 30 min
Lv70 開始解鎖
8s 治療場 + 範圍隊友 -20% 減傷
聖光直擊 + 自身 6s 護盾
全隊攻速 ×1.4 + 移速 ×1.25(10s)
全隊一次性治療
12s 全隊增傷 +25%
Lv150 開始解鎖
點地聖光 AOE + 對敵易傷 +15%(8s)
全隊治療 + 淨化負面
全隊回 30% MP + 小幅治療
範圍聖光大發(matk)
範圍隊友 8s 不會致死
Lv300 開始解鎖
復活 + 群治
全隊必定暴擊(爆擊傷害 +50%)+ 造成傷害 +30% + 攻擊速度 +30%(持續 12 秒)
對單一敵人降下聖光審判,造成大量神聖傷害
PATH 02 · Dark Priest
15 招分支技能暗影 DOT、詛咒、自我吸血
Lv30 開始解鎖
單體暗屬性攻擊 + 易傷 10%(8 秒)
單體破甲:目標受到傷害 +25%(持續 10 秒)
範圍破甲:目標受到傷害 +20%(持續 8 秒)
Lv70 開始解鎖
範圍暗 + 30% 吸血
範圍緩速 50%(8s)+ 攻擊吸血 16%
單體暗擊 + 攻擊吸血 25%
烙印目標:8s 承受傷害 +30%(易傷)
範圍詛咒:每秒 10% 持續傷害 + 緩速 30%(8 秒),並吸取傷害 16% 回復自身
Lv150 開始解鎖
詛咒目標:10s 持續傷害 + 緩速 30%
單體暗屬性高傷害
範圍詛咒:每秒 12% 持續傷害(持續 12 秒)
單體大傷 + 30% 吸血
範圍沉默 6 秒(無法施放技能)
Lv300 開始解鎖
以自身為中心的大範圍暗屬性高傷害
造成傷害 +100%、魔法攻擊 +50%(持續 10 秒)
PATH 03 · Monk
15 招分支技能拳腳近戰、自療、持續輸出;可穿戰士限定裝備
Lv30 開始解鎖
近戰 + 自療
物理攻擊 +20%(8 秒)+ 立即回復生命(受治療力加成)
近距 3 段近戰
Lv70 開始解鎖
4 段近戰
3 段連踢(物魔混傷)+ 暈眩 0.8 秒
衝鋒突進至目標 + 範圍聖擊(物魔混傷)
立即回復生命(受治療力加成)+ 物理攻擊 +15%(持續 12 秒)
中距離單體打擊,物理與魔法混合傷害
Lv150 開始解鎖
全隊物理攻擊 +20%、造成傷害 +15%(持續 12 秒)
物理攻擊 +100%、攻擊速度 +50%(持續 8 秒)
1 大發近戰 + 治療
範圍 5 段近戰
獲得護盾(受治療力加成)+ 物理攻擊 +20%(持續 12 秒)
Lv300 開始解鎖
4 段環擊 + 治療
物理攻擊 +100%(持續 10 秒)
顯示為技能基礎值;技能等級、角色屬性與裝備會影響實戰結果。
FAQ
祭司偏治療,黑牧師偏暗影輸出,修士則是能自療的近戰分支。
牧師保留聖光攻擊、暗影與近戰分支,因此不是只能依賴隊伍。
可以。前期保留神聖輸出技能並維持法杖與 MP 補給,Lv30 後再依單刷或組隊需求選擇轉職方向。
正式服現已開放
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