Equipment

4 階稀有度 ・ 7 個槽位 ・ +0 到 +15

顏色代表取得難度與市場規則,等級代表基礎戰力區間,強化代表你願意投入多少。三件事獨立調整,玩家養成才能長期有方向感。

Rarity

四階稀有度

白、藍、紫、橙。每個顏色對應不同的取得來源、市場規則與綁定機制。

COMMON

普通(白裝)武器示意:新手短刀

普通(白裝)

範例:新手短刀

新手 / 過渡 / 分解材料

主要來源:商店、新手任務、野外普通怪

RARE

稀有(藍裝)武器示意:鋼脊軍刀

稀有(藍裝)

範例:鋼脊軍刀

練功主流 / 市場基礎品

主要來源:野外精英、低中階副本

EPIC

史詩(紫裝)武器示意:秋葉長刀

史詩(紫裝)

範例:秋葉長刀

build 成形 / 套裝起點

主要來源:副本 Boss、任務線、高階精英

LEGEND

傳說(橙裝)武器示意:詛咒之刃

傳說(橙裝)

範例:詛咒之刃

畢業候選 / 社群事件記憶點

主要來源:高峰 Boss、週常、高階製作、保底

※ 短期不開第五階神器(紅裝)。改版時不靠加新顏色淘汰舊裝,而是讓「同階更高等級」自然替換,讓你的橙裝有尊嚴地過渡。

Slots

7 個裝備槽

武器、盾、頭盔、身體、披風、鞋子、飾品 ×2。

武器

ATK / MATK

主輸出來源,refine 主加 atk

盾 / 副手

DEF / HP

盾擊與部分技能依賴

頭盔

DEF / VIT

可附加暴擊抗性詞條

身體

DEF / HP

主防具,refine 主加 def 與 hp

披風 / 背部

MDEF / 移速

法系與機動向裝備

鞋子

移速 / 迴避

moveSpd +5~+15

飾品 ×2

CRI / cdr / healPow

build 風味位,refine 加暴擊

Refinement

強化 +0 到 +15 ・ 三段曲線

成本與風險分三段:前段隨手強、中段顧成功率、後段顧保護不掉級。

01

TIER 1

+0 ~ +6

成本:銀幣 + 低階強化石

風險:不會毀裝,挫折低

設計目的:讓一般玩家都能體驗強化收益

02

TIER 2

+7 ~ +10

成本:銀幣 + 可交易精煉素材 + 少量金幣手續費

風險:成功率下降但不毀裝

設計目的:建立打寶與生活技能玩家的市場需求

03

TIER 3

+11 ~ +15

成本:金幣手續費 + 高階核心 + 綁定保護 / 週限材料

風險:使用帳號週上限與保底機制

設計目的:控制畢業速度,避免純金幣堆滿

Refine Materials

強化使用的素材

粗糙精煉碎片

粗糙精煉碎片

+1~+4 基礎強化

精製精煉魂

精製精煉魂

+5~+9 中段強化

純淨精煉核

純淨精煉核

+10~+15 高段強化

小型強化祝福石

小型強化祝福石

下次成功率 +5%

強化祝福石

強化祝福石

下次成功率 +15%

精煉護符

精煉護符

失敗時不掉級

Potential

裝備潛能 ・ 賦予、鑒定、重鑄

強化拉的是基礎數值,潛能決定裝備的「詞綴」。同一把武器,潛能不同,玩法可以完全不一樣。

STEP 01

潛能印章賦予

使用「潛能印章」為裝備賦予一段尚未揭曉的潛能。印章分階級,階級越高,能開出的詞綴池越好。

STEP 02

鑒定卷揭曉詞綴

賦予後潛能是「未鑒定」狀態,用「鑒定卷」揭曉實際詞綴內容——可能是暴擊、攻速、詠唱縮減等加值組合。

STEP 03

升階與重鑄

不滿意可重鑄、洗出新的詞綴;運氣好還會「潛能升階」,把整段詞綴提升到更高階級。畢業裝的最後一哩,往往就在這裡。

※ 強化(+0~+15)與潛能(詞綴)是兩條獨立的養成線:強化堆基礎數值、潛能決定詞綴風味,兩者疊加才是一把完整的畢業武器。

Stats

6 維屬性配點

Beta 階段 Lv 1–50 每等 +2 點、Lv 51–100 每等 +1 點,可隨時免費重置。Beta 即開放完整 Lv 1–350 成長線。

STR 力量

物理攻擊、負重

AGI 敏捷

攻速、迴避

VIT 體質

HP、物防、狀態抗性

INT 智力

魔攻、MP、詠唱

DEX 靈巧

命中、詠唱抗打斷

LUK 幸運

暴擊、稀有掉落、迴避少量

Notes

幾件值得知道的小事

  • 同等級下橙裝一定明顯強於紫裝,紫裝明顯強於藍裝
  • 打寶玩家可穩定靠賣材料、未鑑定裝備獲得金幣(見 經濟系統
  • 想理解藍裝、紫裝與橙裝來源,可接著閱讀 副本 以及 世界 Boss 機制
  • 畢業傳說裝建議帳號或角色綁定,不會被金幣直接買滿
  • 等級開放後,舊橙裝仍能撐一段時間,不會改版當天被砸成垃圾
  • refine 主要影響武器 atk、防具 def/hp、飾品 cri 四項
  • 詳細天賦樹見 天賦系統,職業差異見 四職業介紹

Beta 現已開放

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