ITEM PAGE
單件裝備 ・ 最高 5★
每一款裝備都有自己的銘錄頁。重複取得並熔煉同款裝備即可推進;稀有裝備通常需要較少件數,也提供更高的收集價值。
Armament Codex
重複裝備拿去熔煉時,會同時取得精華並累積銘錄星級。星級計入收集分數,精華則用來替裝備刻上銘文。
One Action, Two Rewards
裝備送進熔煉爐後,會取得對應稀有度的精華,同款裝備的銘錄進度也會自動增加。已滿 5★ 的裝備仍可正常熔煉,精華照常入袋。
The Collection Loop
打怪、副本與 Boss 掉落,讓每一件重複裝備都成為長期養成素材。
符合條件的裝備熔煉後,照常取得對應稀有度的精華。
同款裝備的銘錄頁自動累積進度;升星與滿星完成會立即顯示。
星級會計入收集分數與里程碑。銘錄等級提升後,也能替更高稀有度的裝備刻銘文。
Collection Depth
每一款裝備最高 5★。星級會轉成收集分數,並分別推進單件、部位、全銘錄與 Boss 套裝等多層里程碑。
ITEM PAGE
每一款裝備都有自己的銘錄頁。重複取得並熔煉同款裝備即可推進;稀有裝備通常需要較少件數,也提供更高的收集價值。
SLOT MILESTONE
武器、防具與飾品會分開計算部位分數。換著收集不同掉落,就能繼續推進里程碑。
TOTAL SCORE
所有已收錄裝備共同構成總分里程碑,將打寶歷程轉成角色可持續累積的成長。
BOSS SET
Boss 套裝另有專屬星數里程碑,鼓勵玩家挑戰不同首領、完成整組收藏。
Inscription
裝備穿在身上後,可消耗精華隨機刻上一條銘文。每件裝備最多保留一條;再次刻印會直接覆蓋舊銘文,已消耗的精華不會退回。銘文可能提供六大屬性,也可能帶來連鎖閃電、迴光等戰鬥效果。
銘文記在角色資料中
銘文依裝備實例記錄在目前角色身上。裝備交易或賣出時,銘文不會轉給下一位持有者。
CORE LINES
物理系核心屬性
速度與機動取向
生存與承擷取向
魔法與資源取向
命中與施法取向
暴擊與特殊取向
SPECIAL LINES
目前遊戲共有 18 條特殊銘文。下列名稱、效果文字與圖像均取自遊戲資料與 R2 美術資源。
攻擊命中 30% 機率放出閃電鏈,彈跳 3 個目標(攻擊 25~45% 傷害,冷卻 2 秒)
普攻 15% 機率追加一道穿透劍氣(40~70% 傷害,冷卻 1.5 秒)
技能命中 10% 機率召落雷小範圍轟擊(50~90% 傷害,冷卻 3 秒)
受擊 15% 機率釋放衝擊波擊退周圍敵人(20~40% 傷害,冷卻 4 秒)
受到攻擊時反彈 5~12% 傷害給攻擊者
施法時有機率免詠唱瞬發(骰出的數值=觸發機率 8~12%)
施法時有機率該技能不進入冷卻(骰出的數值=觸發機率 8~12%)
受到致命傷害時保留 1 點生命(冷卻 180 秒)
受擊 15% 機率獲得 2 秒 25~35% 減傷(冷卻 6 秒)
藥水回復效果 +15~25%
生命低於 50% 時,受到的傷害 -8~12%
普攻 15% 機率追加一擊(60~100% 傷害,冷卻 1 秒)
攻擊命中 10% 機率使冷卻中的技能全部 -1 秒(冷卻 5 秒)
擊殺後移動速度 +25~35%,持續 3 秒
移動一段距離後,下一次攻擊傷害 +12~18%
暴擊時 10% 機率下一個技能不消耗 MP(冷卻 4 秒)
攻擊 10% 機率使寵物立即追加一次攻擊(50~80% 傷害,冷卻 3 秒)
移動速度 +4~8(常駐)
Essence Economy
精華依稀有度分為凡材、稀有、稀世與傳說四階,主要來源就是熔煉裝備。想骰高階裝備的銘文,需要對應的高階精華;傳說精華必須從傳說裝備取得。
COMMON
RARE
EPIC
LEGEND
正式服現已開放
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