先穩定命中與主武器
跟著主線熟悉高速攻擊、爆發與脫離時機。裝備先處理主武器與命中,回復道具也要跟著等級補充。
- 主武器維持同階
- 確認命中穩定
- 快捷欄準備回復道具
Rogue Class
盜賊是速度與爆發兼具的初始職業,早期以投擲匕首、出血刺、多重投擲與致命刺建立節奏。Lv30 後可走刺客、神射手或鬥劍士。刺客偏背刺、隱身與毒 DOT;神射手補上遠距暴擊與多段命中,能覆蓋弓系玩法;鬥劍士則靠雙刀亂舞、高攻速與普攻追擊堆連段。
Lv 1~100
盜賊攻擊節奏快,練等重點是命中、主武器與進退時機。傷害成形前先顧好生存,能少掉很多回城與補給時間。
跟著主線熟悉高速攻擊、爆發與脫離時機。裝備先處理主武器與命中,回復道具也要跟著等級補充。
想打短時間爆發、保持距離輸出,或追求高速連擊,都能在三條分支中找到對應方向。
可選分支:刺客、神射手、鬥劍士。
一轉後用副本裝補齊攻擊與生存,練習在爆發結束後安全離開。素材有市場價值時,記得留意背包整理。
高等怪物血量與傷害提高後,單靠第一輪爆發不一定能結束戰鬥。把輸出、回復與撤離排成穩定循環,再投入潛能。
定位
物理爆發
主屬性
AGI / LUK
攻擊節奏
400ms
基礎職業技能
雙重攻擊、隱身、毒塗、亂擊
Playstyle
喜歡高機動、短時間爆發、暴擊與多段命中的玩家。
400ms 基礎攻擊節奏,比其他初始職業更快,強調切入、暴擊與追擊手感。
目前總覽資料中的職業標語:「影中疾刺」,招牌技能為 雙重攻擊、隱身、毒塗、亂擊。
Progression
從 Lv30 開始,角色會選擇第一條主要轉職方向;Lv70、Lv150、Lv300 則是後續深化節點。每條分支都有獨立的核心技能、天賦節奏與職業定位,並延伸到 Lv350 的長期成長。
Job Paths
每個初始職業都有三條分支。技能、隊伍定位、單刷節奏與裝備方向會跟著選擇改變。
Assassin
背刺暴擊、隱身、出血與毒 DOT,擅長在短時間內製造致命壓力。
適合喜歡切入時機、爆發窗口與暗影玩法的玩家。
Marksman
暴擊弓、遠距與多段命中,承接弓系玩法但不是獨立初始職業。
適合想玩遠距暴擊、弓系節奏與命中段數的玩家。
Duelist
雙刀亂舞、高攻速與普攻追擊,把盜賊的速度感推到最前面。
適合喜歡高 APM、連擊與普攻流成長的玩家。
Skill Atlas
從初始招式到四階轉職能力,依實際解鎖進程一次看懂技能效果與戰鬥數值,先找到喜歡的節奏,再決定要投入的職業路線。
Job Paths
每條分支都有自己的戰鬥語言。從定位與招牌能力開始比較,再往下查看完整技能。
Foundation · Lv1–25
轉職前逐步學會的核心招式,建立這個職業最基本的操作節奏。
飛刀投擲
匕首刺擊並造成流血
瞬步近身突刺
扇形多把飛刀
要害暴擊並提高受傷
PATH 01 · Assassin
15 招分支技能背刺暴擊、隱身、出血毒 DOT
Lv30 開始解鎖
近身高傷單體
使目標承受傷害 +12%(持續 8 秒)
1.4 atk + 中毒 6s
Lv70 開始解鎖
隱身 4 秒,期間造成傷害 +100%
造成傷害 +25%(持續 5 秒)
點地毒霧:中毒(每秒 10%)+ 緩速 30%(持續 6 秒)
瞬步突進至目標的暗影強擊 + 攻擊後隱身 1 秒(隱身期間造成傷害 +100%)
造成傷害 +30%(持續 8 秒)
Lv150 開始解鎖
點地毒霧爆裂:範圍傷害 + 中毒(每秒 10%、可疊 3 層、持續 8 秒)
4 段暗影連擊 + 攻擊後隱身 1.5 秒(隱身期間造成傷害 +100%)
hp<30% 必殺
以自身為中心的範圍 6 段暗影連擊 + 攻擊後隱身 2 秒(隱身期間造成傷害 +100%)
12s 造成傷害 +50%
Lv300 開始解鎖
瞬步突進,對 HP<30% 目標斬殺(1s 內造成傷害 +100%)
隱身 8 秒(不會被攻擊打破),期間造成傷害 +100%
PATH 02 · Marksman
15 招分支技能暴擊弓、遠距、多段命中
Lv30 開始解鎖
強力兩連射,命中後 2 秒內造成傷害 +30%
2 段貫穿箭,射穿一直線上最多 3 個目標(每多穿一個傷害 -15%);命中後 2 秒內造成傷害 +50%
攻擊速度 +30%(持續 8 秒)
Lv70 開始解鎖
5 段貫穿射擊,射穿一直線上最多 5 個目標(每多穿一個傷害 -15%)
4 段連珠箭,命中後 2 秒內造成傷害 +40%
遠距單體強擊,命中後 2 秒內必定暴擊
鎖定單體傾瀉 15 連射(總傷不變、分 15 段結算,每段獨立暴擊判定)
3 段單體連射
Lv150 開始解鎖
範圍 6 波箭雨
遠距單體高傷害,必定暴擊
12s 造成傷害 +50%
範圍 8 波箭雨,命中後 2 秒內造成傷害 +30%
12s 必定暴擊 + 造成傷害 +40%
Lv300 開始解鎖
物理攻擊 +100%、造成傷害 +50%、必定暴擊(爆擊傷害 +100%)(持續 5 秒)
對目標區域降下超大範圍箭雨(高傷害)
PATH 03 · Duelist
16 招分支技能雙刀亂舞、高攻速、普攻流
Lv30 開始解鎖
3 段近戰刺擊 + 流血 6 秒(每次施放疊 1 層,可疊 3 層)
範圍 4 段(風屬性)
物理攻擊 +10%、攻擊速度 +25%(持續 12 秒)
瞬步突進斬擊
Lv70 開始解鎖
以自身為中心的範圍 4 段攻擊(風屬性)
瞬步突進 + 範圍斬擊
造成傷害 +20%(持續 8 秒)
4 段近戰 + 流血 6 秒(每次施放疊 1 層,可疊 5 層)
範圍 5 段攻擊 + 流血 8 秒(每次施放疊 1 層,可疊 5 層)
Lv150 開始解鎖
10 段範圍
6 段連擊 + 4s 造成傷害 +25%
12s 傷害 +50%
範圍 5 段攻擊 + 流血加深 8 秒(每次施放疊 1 層,可疊 5 層)
6s 必定暴擊 + 造成傷害 +70%
Lv300 開始解鎖
以自身為中心的 20 段亂舞,命中一次疊滿流血 5 層+劇毒 5 層(持續 10 秒)
以自身為中心的 8 段近戰連擊 + 造成傷害 +80%(持續 10 秒)
顯示為技能基礎值;技能等級、角色屬性與裝備會影響實戰結果。
FAQ
目前沒有弓箭手作為初始職業;弓系玩法由盜賊的神射手分支承接。
適合。盜賊攻擊節奏較快,並以暴擊、多段命中、毒與切入爆發為核心。
先確保主武器、命中與基本生存,再增加暴擊和爆發。命中不足或太容易倒下,會抵消高速攻擊帶來的練等優勢。
正式服現已開放
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