版本更新:世界王終局養成、精煉調整與 VIP 階級調整
這次更新的主軸是世界王擊殺之後的終局循環,從魂片、核心到武器超越與伺服器競標整條接起來,並新增公會王魂祭壇。另外調整了精煉的加成幅度、新增匠心熔爐,整理 VIP 階級回饋,酒館也多了新玩法。
世界王:從一場戰鬥延伸到一整條終局線
五隻世界王每週固定降臨,全服在同一張地圖共戰,個人貢獻決定獎勵。這次更新接上的是擊殺之後的部分:戰場產出的魂片、代幣與討伐紀錄,會分別餵進武器成長、帳號永久戰力、保底裝備與伺服器層級的競標。
神棄之地的三個站點
終局養成的操作全部集中在神棄之地,由幾個站點分工,走過去點一下就能開對應的視窗。
王魂後勤官
遺物學者 米菈
世界王兌換、魂片兌換、完整核心鍛造、伺服器競標、素材與補給
王魂超越
王魂超越祭壇
武器超越、王魂共鳴、公會祭壇
命運鑄造
聖鑄天使 奧蕾莉亞
該王系獎池抽取,介面附完整機率與裝備資料
聖輝王庭戰情官
裂隙監軍 凱洛恩
世界王降臨排程與戰況
王魂魂片與完整王魂核心
王魂魂片是整條終局線的共同素材,每個世界王寶箱都保底產出,依王分系、不能跨王使用。除了打王之外,魂片兌換所也支援銀幣、金幣與鑽石週限兌換。
完整王魂核心用魂片、世界王代幣與討伐印記鍛造,帳號每週最多兩顆、五隻王共用額度;開王箱也有 0.08% 機率直接掉落。
王魂封印台:把核心鑲進武器
核心要在王魂封印台鑲進同王系的主手武器。每次鑲嵌固定拿到三樣東西:一個核心被動、一個亡魂爆發覺醒等級,以及一條潛能。
- 核心被動由核心種類決定,例如奈夜噬鏈是命中時 15% 機率釋放噬魂鏈、最多命中 3 個目標,覺醒等級會同步放大被動傷害。
- 潛能每顆核心只抽一條,而且不依職業過濾,一般來源包含非適配與防禦詞綴;詞條分 B 60%、A 30%、S 10% 三級。競標取得的核心會提高高價值詞綴的機率。
- 想重來的話,封印台可以重鑄:消耗一顆新核心與金幣產生新結果,再由你決定保留舊的還是套用新的。
亡魂爆發:B 到 EX 的覺醒差異
亡魂爆發是核心附帶的主動技,不佔技能格,所有階級的冷卻統一為 5 分鐘。覺醒等級只影響強度與持續時間,抽到什麼等級是隨機的。
| 覺醒 | 機率 | 持續 | 總傷 | 爆傷 |
|---|---|---|---|---|
| B | 75% | 9 秒 | +40% | +15% |
| A | 20% | 11 秒 | +60% | +25% |
| S | 4.5% | 13 秒 | +80% | +35% |
| EX | 0.5% | 15 秒 | +100% | +50% |
封印台右上角的核心圖鑑可以查全部核心被動、亡魂爆發各階級的數值,以及潛能池的完整詞條與機率。
王魂共鳴:五系各 50 階的帳號成長
每隻世界王各有一條帳號共享的王魂共鳴進度,從 0 階到 50 階,五系彼此獨立。普通階消耗該王魂片,每階需求剛好等於該王一個專屬寶箱的保底魂片量;第 5、10 一路到 50 階是核心大坎,每次需要一顆同王完整核心。
每一階都永久提高帳號的攻擊與魔攻百分比,角色 Lv 150 起套用,每階的成長固定、不會前輕後重,屬性頁上直接看得到。所有階段另外都要付金幣,金額隨王的階級與目標階數上升。鑲嵌在武器上的核心效果則在每個大坎成長,滿階為 +30%。升級只從背包扣素材,不會動到武器上已經鑲好的核心。
| 王系 | 普通階消耗 | 每階攻擊加成 | 單系滿階(50 階) |
|---|---|---|---|
| 噬神者・駭骨 | 2 片 | +0.08% | +4% |
| 奈夜吞噬者・克索爾 | 4 片 | +0.10% | +5% |
| 災厄女皇・黛菲 | 6 片 | +0.12% | +6% |
| 災厄領主・勞倫斯 | 8 片 | +0.14% | +7% |
| 虛空君王・阿薩隆 | 10 片 | +0.16% | +8% |
五系全部滿階合計為攻擊與魔攻各 +30%。這是起始值,Beta 期間會依實際養成速度與戰力資料再校準。
武器超越:十階成長
五王系的主手與副手武器都能在王魂超越祭壇逐階超越,最高 10 階。每階消耗該王魂片、世界王代幣與金幣,第 3、6、8、10 階各額外需要一顆完整核心。超越進度記在那把武器本身,同名的新武器從 0 階開始。
| 階段 | 需求等級 | 完整核心 |
|---|---|---|
| 1 | Lv 170 | — |
| 2 | Lv 185 | — |
| 3 | Lv 200 | 1 顆 |
| 4 | Lv 220 | — |
| 5 | Lv 240 | — |
| 6 | Lv 260 | 1 顆 |
| 7 | Lv 280 | — |
| 8 | Lv 300 | 1 顆 |
| 9 | Lv 325 | — |
| 10 | Lv 350 | 1 顆 |
超越會等比放大武器的所有基礎屬性,法系武器的智力與魔攻同樣受益。低等級王的武器滿超越後約有最高等級王武八成的強度,早期拿到的王武可以一路用到終局。超越不能跨王,駭骨的武器只吃駭骨的魂片與核心。
討伐里程:討伐次數換保底裝備
系統會記錄你對每隻王的成功討伐次數,累積 3 到 5 次(依王而異),就能從該王系的副手武器、王戒、王魂耳環中自選一件,帳號綁定、每王一次;主手武器不在自選池內。討伐次數同時解鎖魂片兌換所。
超越戰與 SSS 伺服器競標
本體血條清空後,Boss 會進入撤退階段,血條上接著出現王冠、雙翼、核心三個部位的追加挑戰,全服限時競速輸出。破壞的部位越多評級越高(C/A/S/SSS),三個全部擊破就是 SSS。A 起全員加發魂片,S 以上再追加寶箱,SSS 則會開一場全服競標。
- 金幣場與鑽石場各拍一顆數值完整揭示的王魂核心,潛能、被動與爆發技在開拍前全部可見。
- 另有 15% 機率加開一場裝備競標。
- 出價當下全額託管,被超越自動全額退回;也可以設定上限讓系統代理喊價。
- 得標品可透過官方市場轉售一次。
命運鑄造:聖鑄天使 奧蕾莉亞
透過聖鑄天使・奧蕾莉亞,可以消耗該王魂片、世界王代幣與金幣,抽取該王系的武器與飾品。每王每週 3 次,傳奇冒險者 5 次;抽到的裝備可以交易一次。她的介面能切換四個裝備分類,逐項顯示品項、分類機率、單件機率、裝備需求、基礎數值與套裝效果。
| 產出 | 機率 |
|---|---|
| 主手武器 | 1% |
| 副手武器 | 2% |
| 王戒 | 2.5% |
| 王魂耳環 | 2.5% |
| 魂片退還(投入的一半) | 40% |
| 世界王代幣包 | 32% |
| 銀幣包 | 20% |
沒有保底,每抽獨立計算,但每抽都有產出:沒中裝備就退回魂片、代幣或銀幣其中一種。獎池是全職業池,裝備類別命中後在該類別內等機率抽取,所以介面會同時標出分類機率與單件機率。裝備機率壓在合計 8%,想要指定的那一件,走競標與玩家交易會比較實際。
公會王魂祭壇
公會多了一個共同目標。祭壇每週固定輪替一位指定世界王,會員投入同王的完整核心累積點數,達到全會里程就發獎勵。
- 核心點數依王的階級計算,投入當週指定王的核心點數加倍。
- 全會里程為 150、500、1,200 點三段。
- 獎勵是金幣、世界王代幣、精煉核與傳說潛能印章,不含永久戰力成長。
- 要當週有效參戰過才能投入,同帳號每週只能選一個公會祭壇,領獎還需要本人至少投入過一顆核心。
寶箱裝備可以流通一次
世界王寶箱開出的武器、王戒與王魂耳環為未綁定狀態,可以面交或上官方市場流通一次,轉手後綁定帳號。里程自選與兌換取得的裝備則是永久帳號綁定,魂片與核心素材不在流通範圍。上線時既有的寶箱裝備會一併補上同樣的流通額度。
精煉調整
高強化階段的加成幅度
+12 之後的加成幅度先前偏低,投入的成本跟拿到的屬性不成比例。這次把 +12 到 +15 的屬性加成調整為 19%、24%、30%、38%,越往上跳幅越大。武器主屬改用百分比計算,高等武器的提升最明顯。既有裝備登入就會套用新的計算,不需要任何操作。
- 副手的權重係數為 0.35,防具與飾品 +11 以下的數值不受影響。
- 祝福石適用範圍為 +11 以下,商品說明已同步標註。
- 強化成功的世界廣播分為 +12 與 +15 兩檔。
匠心熔爐
鐵匠處新增匠心熔爐,把精煉素材的轉換集中到一個地方,兩張工作台每次都必有產出,沒有全損。
- 魂石熔鍊:精煉碎片 12 換精煉魂 1,每週上限 100 次。
- 核心鑄造:精煉魂 15 換精煉核 1,每週上限 20 次。
- 兩張桌子都有機率大成功、產出翻倍。
- 匠心值兩桌共用,每鍛造一次 +1,滿 10 開一次寶匣,跨週不重置。
週限每週一重置,熔爐產物為帳號綁定。
精煉共鳴
強化到高階的裝備會累積精煉共鳴:+12 為銅、+13 與 +14 為銀、+15 為金,每件裝備線性計算、升級之後不會倒退,雙手武器算兩件。
VIP 階級調整與優化
VIP 的階級回饋這次做了一輪整理,並補上幾個可以持續領取的項目。
- 新增每日領取獎勵與每月領取獎勵,每月的部分為多選一。
- 新增金幣商店與每週額度。
- 新增累儲獎勵回饋,依累計金額分段領取,與階級分開計算。
- 階級共 8 階,永久經驗加成 +5% 到 +40%,帳號全角色生效,不需要裝備任何外觀。
- 每階另有每日採集活力上限、每日自動戰鬥時間,以及專屬稱號、頭像、頭像框、名牌與聊天框;限定夥伴依階級附帶額外主動技能欄。
每日與每月的領取需要當月有實際付款才會啟用,達成階級的當月即使沒有新付款也會立即啟用;金幣商店為永久解鎖。日、週、月的週期統一在台北時間 04:00 更新。詳細權益與條款以遊戲內與商城頁面顯示為準。
備註:目前的階級與獎勵內容為 Beta 期間的版本,正式版的獎勵內容會再進行調整。
限定夥伴專屬技
4 階以上的限定夥伴帶有專屬技,在戰鬥中對主人施放增傷窗口。技能不消耗主人的 MP,走獨立冷卻,也不提供爆擊與攻速。
| 夥伴 | 增傷 | 持續 | 冷卻 |
|---|---|---|---|
| 雷刻機關獅 | +12% | 8 秒 | 45 秒 |
| 緋焰龍魂 | +14% | 8 秒 | 42 秒 |
| 月汐幻鯨 | +16% | 9 秒 | 40 秒 |
| 星蝕獅鷲 | +19% | 10 秒 | 38 秒 |
| 永曜鳳凰 | +22% | 10 秒 | 36 秒 |
1 到 3 階的夥伴沒有專屬技。
酒館與其他調整
- 怪物快跑新增二連勝玩法,押中前二名且順序正確才算贏,賠率隨組合浮動。
- 酒館注額:銀幣桌單注上限 500 萬,每日總投注上限 5,000 萬,三款小遊戲共用額度。
- 貨幣上限提高到 20 億,銀幣、金幣與鑽石都適用,高額結算不會再被截斷。
- 伺服器端的權限驗證與收據機制強化,掛機撿取改為批次結算,尖峰時段的伺服器負擔會明顯下降。
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